金铲铲之战S13异常突变怎么搭配 S13异常突变搭配推荐
时间:2025-04-14 16:38:28
小编:cgsucai
金铲之战中,S13赛季将推出新机制——异常变异。有61 个异常突变条目可供选择。有人问金铲铲之战S13异常突变怎么搭配?想了解异常突变的效果和搭配,快来看看金铲铲之战S13异常突变搭配推荐吧。
金铲铲之战S13异常突变搭配攻略
1. 机制介绍
出场轮次:第4-6 阶段
使用方法:
棋盘中间会开辟出一个变异强化区域。你可以选择强化你的主要C件或主要T件。
共有60种强化效果。每次刷新费用为1元。您可以根据棋子的属性选择您需要的强化。
确认属性后,点击“进化”,棋子就可以永久获得增益属性。
机械冲击:
强化机制选择在4-6(野怪前一波),对于五费卡的主C阵容不太友好。五费卡阵容大部分在5-2阶段升级为9D卡,这可能会限制高费卡。阵容的出场率和上限。
对于4费卡的主C阵容,需要在4-5之前D打主C,因为4-6无法操作D卡。这就需要玩家对阵容有一定的熟练程度。尽早选择你的主要C。放慢脚步,真是失去双臂。
对于1-4费主C阵容来说,就不用担心这个问题。早努力意味着阵容很早就决定了。这里你只需要考虑哪些增强对阵容的改善最大。
推荐给大家:金铲铲之战异常突变机制有哪些词条-s13异常突变机制词条大全
2.效果概览及搭配推荐
目前有9种类型61种异常突变。
1.暴击奖励
暴击有两种,一种是75%暴击且攻击力最低的敌人,另一种是每4秒隐形一次获得100%暴击,比较适合战士。
屠杀弱者(暴击率):根据目标损失的生命值,获得最高75%的暴击率。每3秒攻击生命值最低的敌人。
隐身(暴击率):每4秒,隐身并获得100%暴击率,持续1秒。
2.法力加成
带有短蓝色条的无限技能,击杀时可获得30 点法力值,牺牲型棋子可在队友死亡时获得法力值。他们死得越快,他们拥有的技能就越多。还有可以减少最大法力值40%的棋子,适合大招。同样适合大动作的是宇宙节奏。如果蓝条太长,则没有蓝条。每6秒使用一次技能。
连续击杀(法力):每次击杀获得30点法力。
永不浪费(法力):当盟友死亡时,获得其当前法力的100%。
纳沃利精华(法力):棋子每当施展技能时,其最大法力值减少10%,最多可减少40%。
宇宙律动(法力值):该棋子不再获得法力值,但每4秒施放一次技能。
3.攻击力加成
有7种攻击类型。迷你兵相当于多装备了一个飓风。三个小棋子将再次进攻。狼同伴会得到两次召唤。能量吸收是一种牺牲队友的攻击类型。队友死亡越多,他们的攻击就越多。高,击倒适合短蓝条的物理攻击块,释放技能会造成暴击和攻击力造成的真实伤害。鹰眼显然是为狙击大神准备的。每10秒30次攻击的加成也可以与狙击之神联动。这确实不低。攻击专家适用于能够获得额外攻击力的棋子。力量训练适合羊刀。如果攻击速度高,可以和两只羊共舞,攻击又快又高。
小兵(攻击力):获得3个小兵。每3次攻击,造成40%(攻击强度)的伤害。他们的攻击会使护甲减少5 点。
狼伴(攻击力):召唤2只狼,拥有英雄(攻击力)30%的伤害,并且可以快速攻击。
力量吸收(攻击力):攻击力增加30%。每当盟友死亡时,获得其总攻击力的5%。
力量训练(攻击力):获得20%攻击力。每攻击3 次,你的队伍就会获得2% 的攻击力。
攻击专家(攻击力):该棋子从所有来源获得额外40% 的攻击力。
Knockdown(攻击力):攻击力增加25%。施放该技能时,下次攻击将获得50%的暴击率,并造成110%(攻击力)的真实伤害。
鹰眼(攻击力):攻击范围+1,棋子2秒不动时攻击力增加6%。
4.攻击速度加成
攻击速度分为三种。猎人目前的价值相对较低。他们只在4-6 层开始堆叠,并且每轮最多只能提供1 点攻击速度。这个奖金非常低。超高的速度也相当于总共30%的攻击速度。由于数值较低,恕瑞玛飞升也不是那么好。 12 秒的提升提供40 最大生命值和60% 攻击速度。
超高速(攻击速度):获得20%的攻击速度,施展技能时额外获得10%的攻击速度。
猎人(攻击速度):该棋子攻击速度增加25%,每造成7次击杀,攻击速度永久增加1%(狂暴模式下加倍)。
恕瑞玛之遗(攻击速度):战斗12秒后,伊子飞升,获得最大生命值的40%和攻击速度的60%。
5.强度类别
所谓的功率等级相当于附加的力学。
龙魂会对每个新目标造成最大生命值35%的伤害。这东西和鱼骨搭配起来简直难以想象。宇宙中心是攻速战士的。攻击速度越快,他们的转身速度就越快。进入战斗时,他们倾向于战士,一小群人控制两个方格,基本上就是敌人棋盘的一半。有了控制,当然它给出的属性并不多,但是如果你看攻速类型的话,就知道它给出的属性多了很多。
走向未知显然是高风险、高回报的。如果你是属性120的双系战士,会有很大的增强。不过在关键的第四、第五阶段,3回合主C属性的影响还是相当大的。火球术适合先知等法力类型。有两个半径敌人的半个棋盘相当大。暴力之怒具有高剩余生命值、高攻击力和高魔法强度。这显然很适合夜刃。战士,通过对比,我们也能看出赋予未知的属性有多高。终结者自带12%的杀伤力,相当于收藏家。适合大范围挂鬼书的棋子。友谊的力量就是一个典型的例子。对于狗投注者来说,棋盘上的三颗星越多,增幅就越高。专业切割成碎片杀死重型坦克。单个目标每次叠加10点真实伤害,没有坦克能够抵挡。
龙魂(力量):玩家对新目标的首次攻击会发射龙魂冲击波,造成相当于最大生命值35%的魔法伤害。
宇宙中心(力量):获得围绕棋子旋转的6颗星星。每颗星星会造成70点魔法伤害,并且其速度会随着攻击速度的增加而增加。
进入战斗(力量):首次施放该技能时,跳跃到敌人身上,对2格半径内的敌人造成1.5秒的眩晕,同时获得35%的攻击速度和20%的全能偷血。
走向未知(力量):棋子消失4轮。当他们回来时,他们获得60 点法术强度和60% 攻击力。
火球(力量):每消耗60点法力,在2格半径内投掷一个火球,造成相当于目标最大生命值8%的真实伤害,并造成33%的重伤效果,持续5秒。
狂暴之怒(力量):获得20点法术强度和20%攻击力。当生命值首次低于50% 时,此效果会增加三倍。
终结者(力量):该棋子的攻击和技能可以杀死生命值12%以下的敌方棋子。
友谊之力(力量):棋盘上每升起一颗星星,该棋子的伤害就会增加1%。三颗星的棋子算作五颗星。
干刀切成碎片(攻速):攻击造成额外10点真实伤害,目标每次受到该效果伤害时,额外附加10点真实伤害。
6.法术强度类别
魔力种类有6种。第一种是牺牲队友的魔力类型。队友死亡越多,魔力就会越高。显然很适合牺牲法师队友。理论上来说,即使全队都使用技能,魔法训练也算数。显然它是为像先知这样施展大量法术的单位准备的。
奥特阿卡那是给法坦的。魔抗越高,魔力越高。史莱姆时间显然也适合法坦。只有有人在他身边,他的力量才能发挥到最大。魔法专家只是增加所有来源的魔法力量,例如激光。之眼是一种基于能力的群体攻击。
能量汲取(魔法伤害):获得20点法术强度。每当盟友死亡时,获得其总法术强度的5%。
魔法训练(魔法伤害):获得20点法术强度。施展技能时,每消耗10 点法力,你的队伍就会获得2 点法术强度。
超级阿卡纳(魔法伤害):获得40点魔法抗性,并获得相当于总魔法抗性50%的法术强度。
史莱姆时间(魔法伤害):每5秒,对相邻敌人释放史莱姆,造成150%(魔法强度)的魔法伤害,并恢复造成伤害100%的生命值。
魔法专家(魔法伤害):该物品从所有来源获得40% 的额外法术强度。
激光眼(魔法伤害):对前方3条直线范围内的敌人持续造成相当于法术强度80%的魔法伤害,并施加(2%)燃烧效果,持续3秒。
7. 实践课
实用的有10种。小型化相当于牺牲一个棋子来获得一件装备。该装备提供50攻击力和双倍抵抗力。紧急传送是一种生存类型。可以连续抗两次斩杀但是感觉没有加属性。实在是太尴尬了。最终英雄给所有1费赌狗一个未来。双装备基本等于一种颜色的价值,在普通游戏中已经不低了。共享队友是人体形态的蓝色盾牌,适合综合属性高的团队型棋子,本赛季可以稳定获得徽章。我喜欢玩有缘的人有福了,但是如果是两个随机错误就完了
S13刺客来了不管怎样,跳到后排就是最强的加分。喜欢原地踏步的朋友是有罪的。冰霜之触的特效确实很强大。可以说是针对范围很大的棋子。是狂狂的冰冷与眩晕。它渴求力量,牺牲队友来获得生命和攻击。获得的属性很高,但需要的个体却较少。它的外观引人注目,通常适合坦克C 位置、额外生命和群体眩晕。
小型化(实用):变身为物品,提供50%的攻击力、法术强度、护甲和魔法抗性。装备的物品将会被弹出。
紧急瞬移(实用):生命值低于70%和40%后,瞬移到安全地点,获得500的护盾,持续4秒。
终极英雄(实用):将一颗一费棋子升级至4星。
双装备(实用):获得适合该棋子定位的现成装备2件。
名片(实用):获得适合该棋子的非特殊羁绊徽记,以及适合其定位的现成服装。
分享能量(实用):战斗开始时,为相邻盟友提供8%的攻击力、法术强度、生命值、护甲值、魔抗值。
刺客(实用):战斗开始时,跳至敌方后排,获得20%攻击速度。
冰霜之触(实用):该棋手的技能对目标造成(30%)冰冻效果,持续5秒。如果目标在寒冷状态下死亡,则会眩晕最近的三个敌人1秒。
权力渴求(实用):战斗开始时,吞噬最近的盟友,获得其60%的生命值和攻击力。
戏剧性外观(实用):战斗开始时:跳离战场。 6 秒后,以60% 的额外最大生命值返回,并击晕所有敌人1.5 秒。
8.坦克
坦克一共有15种类型。扎根深才能获得高生命值和双倍抵抗力,非常有趣。它不能移动,但会直接拉动敌人。这样的左右对决,显然可以直接拉扯对方的后排。防护罩每8个防护罩每秒提供20%的最大生命值。这个数值显然并不算多。要塞的生命值很高,为90。它有双重抵抗,但生命值较低。它可以增强15% 的最大生命值,并可以额外增加54%。这给主坦克增加了很多。刺壳敲打得越狠,伤害就越高,而且很容易被击穿。装甲克制并不是特别好用。石壳加了很多。前10秒基本上就像战神一样。 15秒后,属性消失。
但玩过S2的人都知道,能力最强的坦克绝对是水晶壳。只有多次攻击和持续伤害才能击败他。爆炸越高,他就越无助。最后一次机会是满血死亡,获得攻速和全方位吸血,不过作为死亡型特效,攻速感觉有点低。
小火慢炖通常适合大肉战士。 5%的血量是脆皮无法承受的。而且范围每5秒增加一次,15秒范围全屏。一万血量的坦克设置每秒500全屏谁能做到?它可以承受它。法师铠甲显然是给法坦用的。基于法术强度的双抗增幅对于法师来说比要塞要多一些。重击会造成最大生命值的20%。外在的物理伤害,这显然还不如一个家伙给坦克炖汤。势不可挡更尴尬,因为它造成杀戮而不是参与杀戮。不然主坦克和主C的组合就非常无敌了。主坦克死了没关系,可以改成迅捷。螃蟹是来搬运它的。当然,没有装备和技能,抵抗力肯定会大幅下降。最后,所有来源的护甲和魔法抗性都会额外增加。
1 巨人(坦克):获得1200 点生命值并大幅增加体型。
2 坚守(坦克):获得1000 点生命值、50 点魔法抗性和50 点护甲值,他们无法移动或被击晕,并将目标拉入射程。
3防护盾(坦克):战斗开始时,每8秒,为自己和生命值最低的2名盟友提供相当于最大生命值20%的护盾,持续5秒。
4 屏障(坦克):获得30 点护甲值和30 点魔法抗性。当生命值超过50% 时,此效果会增加三倍。
5 强化(坦克):获得最大生命值的15%。每3 秒,额外获得最大生命值的9%,最多叠加6 次。
6 荆棘壳(坦克):获得30 点护甲值和魔法抗性。受到伤害时,会对相邻敌人造成相当于抵消伤害30%的魔法伤害。
7 石甲(坦克): 战斗开始时获得225点护甲和魔法抗性。每过一秒,该增益就会减少15。
8 水晶壳(坦克):将传入伤害限制为100。
9 最后机会(坦克):第一次死亡时复活至满血,获得50% 攻击速度和20% 全能吸血,但每秒损失20% 生命值。
10 小火慢炖(坦克):每秒对1格半径内的敌人造成相当于其最大生命值5%的魔法伤害,半径每5秒增加一次。
11 法师护甲(坦克):获得等于其法术强度30% 的护甲和魔法抗性。
12重击者(坦克):攻击造成棋子最大生命值20%的额外物理伤害。冷却时间为: 4秒。
13不可阻挡之力(坦克):造成击杀后,冲向下一个目标,将其击晕1.5秒,然后恢复最大生命值的10%。
14 迅蟹伴侣(坦克):死亡时,召唤一只迅蟹,其最大生命值、护甲值和魔法抗性为100%。
15 防御专家(坦克):该部件从所有来源获得40% 的额外护甲和魔法抗性。
9、普遍增加
1贪婪化身(伤害增加):获得10个金币,每拥有1个金币,你将获得1%的伤害增加,最高可达70%。
2 自由式(伤害增幅):每次激活羁绊,伤害都会增加4%。
3、以强欺弱(伤害增加):伤害增加25%,对低星单位效果加倍。
4反击故事(伤害增加):玩家每损失10点生命值,获得5%的伤害增加。
关于金铲战争S13中异常变异组合的分享,今天小编就给大家讲解一下。我希望你会喜欢它。更多精彩游戏资讯,请关注cg素材网站。这里有最新的热门游戏资讯。