王国保卫战3起源中文app全英雄是一款有趣的策略塔防游戏。游戏拥有平原、森林、雪地、冰原、燃烧之地等多个主题场景,而且游戏在精美细腻的画面方面做出了改变。在建造军营召唤士兵进行维修时,还有在木屋中招募精灵等新奇有趣的玩法。玩家可以根据英雄的技能和属性组建自己的军队,也可以选择不同的英雄。海量关卡等你来挑战。使用新的防御塔、英雄和魔法来对抗海蛇、邪恶巫师和一波又一波的豺狼,消灭所有人。反派不断解锁更多英雄角色。在游戏中,玩家需要灵活运用现有的队伍来抵抗邪恶势力,合理部署策略消灭敌人,轻松体验游戏带来的独特游戏乐趣。
王国保卫战3 起源无限金币钻石版游戏特色:
1.最大化进攻塔的输出,确保将敌人封锁在安全地带。
2.具有额外火力的特殊能力,收集敌人及其描述,以及独特的塔防策略。
3. 在传奇的Boss战中击败6个傲慢的国王,保卫你的王国。
4、陨石攻击范围广,杀伤力高,但冷却时间也比较长。
《王国保卫战3:起源》无限金币钻石版游戏亮点:
1.杀死敌人后,你可以获得更多的金币,让你可以购买更强大的道具。
2.雇佣兵的冷却时间较短,可以像步兵一样拦截敌人并进行攻击。
3.超过60种强大的敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术打败敌人。
4.在不同位置放置防御塔,在最有效的时间和地点释放特殊技能。
王国保卫战3起源无限金币钻石版游戏优点:
1、战术的运用非常重要。合理运用战术和策略可以让你更轻松地赢得挑战。
2.玩家还可以使用两种特殊技能:陨石魔法和佣兵援军,都很实用。
3.防御塔的等级越高,你的战斗能力就越强。凭借强大的防御,你可以轻松杀死可怕的敌人。
4.你可以根据自己的喜好选择防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻挡敌人的前进。
王国保卫战3起源无限金币钻石版游戏指南:
1、兵营在起源中的地位是绝对的,每一关都不能错过。二三级兵营加上树人(森林守护者)具有远程伤害能力,所以一到二级的兵营非常划算。四级转职分别为剑客堂(下称剑客)和森林守护者(下称树人):
2.剑士一技能是完美闪避,受到攻击有一定几率无敌。注意,这个技能没有CD,没有CD,没有CD!只要你足够幸运,你永远可以立于不败之地。无敌期间,可以对前方敌人造成少量真实伤害。伤害,
3、二技能是被动技能,增加剑士的攻击速度和攻击力。起源中兵营的一大优势就是可以提供输出。该技能可以提高部分剑士的输出能力,但第三个技能输出最高。技能剑刃乱舞,该技能的技能形式可以参考旧版LOL剑姬的剑刃华尔兹。他们是一样的东西。它非常容易用来清理小怪。一般来说,剑士在游戏后期更负责前方。排的角色(仅限满完美闪避)
4.树人技能,我只需要用这个塔点最后一个远古像素矛就可以了(一技能恢复血量,二技能减速群体,我有卡莎这样的英雄,如果我不缺少这两个东西,点一下就浪费钱了。),树人的远程攻击速度虽然慢,但是只要远古像素枪满了,攻击就会变成真实伤害,伤害也会增加。非常高。可直接刺入主动脉。有了红箭塔(金弓手)的猎人印记,伤害会更恐怖
5、箭塔在原点的位置也很重要。很多关卡前期都需要使用弓塔作为过渡。这里我们特别说一下第三层箭塔。只要箭塔系统天赋点满了,记住下面的公式:遇到麻烦,三思而后行。水平箭头塔。水平箭塔的物美价廉可见一斑。箭塔的四级转职分别是奥术弓箭手塔(下部为蓝色箭塔)和金色长弓塔(下部为红色箭塔):
6.蓝箭塔:两发箭塔。普通攻击可以降低敌人的魔法抗性。此次削减是固定削减,而非百分比削减。只要射击足够多,只要你不免疫魔抗,无论你的魔抗有多少,都会被摧毁。蓝箭塔一般只使用爆炸箭一技能。它可以射出连发箭矢,对小范围内的敌人造成AOE魔法伤害。注意是AOE魔法伤害!这个AOE魔法伤害对付豺狼非常有效。在《食人魔外传》(第16-18关)中,它是我们通关的有力帮助。第二个技能是睡眠箭。每隔一段时间进行一次攻击就可以让敌人陷入睡眠(卡萨的大招和技能特效都有睡眠,不需要这个技能)
7.红箭塔:第一个秒杀技能很不靠谱。不是不能秒,而是秒的不舒服。就是说你可以秒杀几个小怪,然后不秒杀大怪。每一分钱都弥足珍贵。在不可能的难度中,这个技能应该尽量少考虑。之所以指出红箭塔,是二技能猎人印记。猎人印记可以标记敌人。在接下来的一段时间内,敌人将受到双倍伤害(所有伤害源,包括闪电),该技能升级时只会增加持续时间。除了手游版的无尽模式外,其他关卡的敌人只需要用猎人印记输出即可,很少有人能存活超过第一关持续时间。所以过关的时候选择第一关是最划算的。另外要注意的是,相对于蓝色箭塔,红色箭塔有几率射出致命一击(也就是大家通常所说的暴击,暴击造成2%(100点伤害),攻击范围红箭塔距离很远,如果没有特殊需要,可以布置在火点之外。
8.炮塔的职业变化分为大德鲁伊巨石阵(接下来使用大德鲁伊)和怪树(下面使用树爸爸)。请注意,在选择4级天赋“无视护甲”之前,不应考虑所有炮塔。不划算
9.大德鲁伊的一技能最多召唤两只熊来帮助我们战斗。小熊面板虽好,但价格昂贵。第二个技能标记敌人。当该敌人受到伤害时,周围所有敌人都会受到该敌人的影响。部分伤害,这个塔不是说不能用,我见过有人用过,但是这个塔的面板和三级炮塔没有太大区别,而且攻击速度很快。我更倾向于改用第二棵树爸爸。
10.树老爹:防御塔,成本较高。 AOE伤害很高,攻击距离很远。第一次重击(接下来击中地面)将造成伤害并击晕攻击范围内的所有敌人。对于清理小怪来说非常实用。第二个技能是爆炸坚果。每隔一段时间,你就可以扔一个可以燃烧地面的水果。落地时会造成大量伤害,也会对路过的敌人造成后续伤害。这座塔除了贵以外没有缺点。是我们AOE伤害的有力保障。如果这个级别需要大量AOE伤害,就不要考虑蓝箭塔的连发箭了。带CD的成本几乎与单独放置一个树爸爸相同。如果你真想造成AOE伤害,不妨放一棵树。父亲
11.除了法术机枪(狂野魔法师)外,其他魔法塔都有分体攻击,在史诗级别算是被削弱了。魔法塔在起源中起辅助作用,只能攻击大怪物(毛茸茸的大怪物、暮光傀儡,四级转职为狂野魔法师(带法术机枪)和高等精灵法师(精灵塔):
12.狂野魔法师的普通攻击在攻击单个敌人时会造成更多伤害。非常适合对付单个大怪物。它很便宜,有时可以用更少的钱消灭一个生命值极高的大怪物。第一个技能可以瞬间杀死一名敌人并造成AOE伤害。升级该技能不减少CD,1级效果最佳(尤其辅以免疫瞬杀技能的暮光傀儡和黑暗武士)。这个技能对付大毛怪非常有效。第一章这两个技能可以沉默敌人并阻止其使用技能。
13.精灵塔:单次攻击分为三次攻击。大球伤害高,小球伤害低。如果你面对的敌人较多(当敌人来回法术交替且机枪难以锁定时),精灵塔贡献的伤害高于法术机枪。首先这个技能时间流可以让部分敌人在一段时间内无法动弹。这种效果类似于中娅的沙漏。
14.也就是说,LOL中巴德的大招如果用得好的话,是非常过瘾的。如果用得不好,就会像破鞋一样抛弃它(主要是锚定时无敌,而且CD不好闪电容易空)。控制释放后,可以对敌人造成一定伤害,精灵塔主要使用二技能奥术守卫。一座塔最多可以有两名守卫,并且该守卫的敌人探测范围比塔本身远得多。多个奥术守卫叠加之后,可以对大型怪物或者领主造成非常恐怖的魔法伤害。如果你有钱可以积累,就使用精灵塔。如果你的钱比较少的话,法术机枪会是一个非常不错的选择。这座塔最好放置在火力点之外,因为它有奥术守卫。贾,可以这样理解,法术机枪是在火力点击中单个敌人,精灵塔是击中所有经过它的敌人。
15.最后,除了部分钢铁模式外,魔法塔五级天赋不要点击。过源关的节奏很重要。有时候这个东西突然传来,会打乱我们的通关节奏。