北境之地app手机版下载安卓是一款有趣的策略战棋游戏。游戏完美还原端游,高品质的画面打造高自由度的玩法。玩家需要在恶劣的环境中找到生存之道。通过不断的开拓领地,扩充军队,成为整个大陆的主人。从美术风格上来说,这款游戏也做得相当精美。游戏背景是欧洲维京时代,即古典时代向中世纪的过渡时期。在游戏中,玩家将建立殖民地,给维京战士分配任务,管理资源,然后不断扩张自己的领土。期间,他们还将面临来自AI或其他玩家的挑战,并从中获胜。游戏整体规模虽然不大,但却融合了《工人物语》系列、《文明》系列等经典策略游戏的优点。无论是职业和房屋的设计、自动资源收集、科技升级系统等等,对于经常玩策略游戏的玩家来说应该是相当友好的。
北方之地应用程序内置修改器游戏功能:
1.地图:地图很大,以块状斜视角呈现。
2.每个玩家都有自己的基地,主要是围绕基地建造。
3.可以对其他玩家发起攻击,这样获取资源的速度就快很多。
Northlands 应用程序内置修改器游戏亮点:
1.当然,其他人也可以攻击你。在攻击别人之前,首先要考虑一下自己的实力。
2.画面:美术风格非常精致,游戏背景具有北欧神话色彩。
3.模式:玩家可以选择故事模式来熟悉游戏玩法,也可以在战斗模式中一展身手。
Northland 应用程序中内置修改器的优点:
1. 最勇敢的人已经扬帆起航,探索和征服新的海岸,通过征服、贸易或对神灵的奉献为氏族带来名声并书写历史。
2.也就是说,他们是否能够在严冬期间在北方游荡、与亲眼所见的冰原狼和不死战士的战斗中幸存下来,与巨人交朋友或击败他们。
3. 经过多年的不懈探索,勇敢的维京人发现了一片充满神秘、危险和财富的新大陆:诺斯加德。
北方之地应用内置修改器游戏策略:
1、快速发展思路
1.首先,食物在这个游戏中非常重要。如果你不能平衡你的收入和支出,它就会立即崩溃。前期第一张地图对于探路非常重要。当你离开农田或树林时,添加20%并钓鱼或狩猎,基本稳定。
2、前期不要膨胀太快,否则食物会跟不上。基本上,谷仓里必须有一个食物生产区。如果你有足够的食物,你就不会缺钱做一些生意和与巨头进行贸易。基本上炮塔是距离对面最远的。这个地方是最好的。
注意冬季储存食物和地震引起的火灾。
2. 乌鸦的玩法
乌鸦抢地慢吗?开放人口达到10后,开放港口需缴纳金钱和科技点。直接用钱就可以开土地,粮食就可以控制。只要不是负增长,都可以用商站买回来。乌鸦可以说是科技和土地开发的一次爆发。最快的。
3、北地种族排名,北地最强种族
1.龙族:
基础战士只有一种,需要不断活活烧死队友。后期基础兵数量很难扩大。制造出来的巨人不吃东西,每12分钟就可以形成一个巨人。
2、山羊家族(早期):
多了两块粮地,粮地效率就高了。资源产量略有优势。后期发展缓慢。后期人口增长缓慢。
3.鹿族(后期):
资源产出随着游戏时间的增加而增加。情绪的巨大增加导致人口的快速增长。后期持续战斗能力不断增强,上限很大。人口的唯一上限是住房。
4.鸦族(初期):
探索速度快,端口多的话也不用担心心情和金钱。 【以唯一入口为分界线的初始地图,比其他地图多了两片土地和两片港口土地】,雇佣兵加上圣物召唤可以轻松摧毁一块沿海土地,因为它拥有大量土地,在数量上有优势。前中期,沿海进攻有优势。骚扰对方经济基础的能力很强,后期部队很难骚扰变弱。
5、蛇族:
在低效率下它可能是看不见的。敌方防御塔五秒后即可识别隐形单位。敌方资源兵被击中后即可识别。敌军士兵可以立即识别同一片土地上的隐形单位。隐形无法穿越敌人的领地。前期发展没有优势,后期依然没有优势。这似乎是一场必须输的比赛。
6.章鱼家族(后期):
人口增长缓慢,章鱼部落并不关心其他种族争夺的食物土地。它可以利用许多沿海土地作为粮食土地。章鱼和龙、鹿都是晚期种族。虽然在无限时间上比不上鹿族,但是章鱼族的发展速度却比鹿族快很多。当章鱼部落的战士在攻击敌方区域时死亡时,他可以变成幽灵,相当于该战士的血量增加一倍。对其海岸进行多点不间断攻击,加上女武神号的自毁,后期可以快速毁灭一个国家。但是,如果你前期贪图食物和土地,不愿意浪费食物和土地,那么你就会自杀,因为没有土地建造其他建筑,而章鱼一族的食物优势也无法发挥出来。早期阶段。在食物能力上,与羊族的区别在于,羊族前期优势明显,而章鱼族前期优势不明显。沿海偷袭能力和鸦族的区别在于鸦族有冷却时间,章鱼族可以持续释放。
7.公牛家族(后期):
在经济和军事方面,1人相当于1.5人,这意味着无需担心人口众多导致的人口增长下降。比如每个人有200人,人口基本不会增加。强度是别人的1.5倍。牛族是后期的强大种族。
8、马族(前期):
前期升级很快,但是当大家都升级到最高等级的时候,就没有优势了。如果前期有大量的土地和建筑,就会导致情绪高涨,从而提高人口增长率,从而让马族在后期保持实力。马家后期,只能由攻转守。
9、猪家族(早期):
建造建筑物的成本减半,所以早期发展很快。低等级的建筑奖励有利于早期发展。科技树成长的很快,但是当大家的科技树都满了的时候,就没有优势了。
10.狼(后期):
没有什么可以帮助前期开发。入侵优势,后期集结兵力、攻击敌方领地时加成很多。交易优势,钱更多。
11.熊族(后期):
冬季抗性和奖金。随着游戏的进行,单位军队的战斗力不断上升。
4. 北领地龙族怎么玩
1. 种族劣势
龙族特殊建筑“祭祀柴堆”的作用是消极多于积极。本来这个游戏的开发和战斗都是非常困难的,但是龙族还是需要照顾好这座建筑。如果忽视的话,会对发育和战斗造成一定的影响,需要在仪表掉落后立即牺牲,否则发育会停止,征兵也会被使用。最重要的是,仪表下降的有点快,同时,每次能力值达到仪表的位置,都能得到相应的影响,也就是不同的好处,而且这种好处是有限的,很不寻常,比如有些福利无法使用,有些福利比如增加资源是需要的,但是有时间限制的问题确实很烦人。如果可以随意切换这些效果,也可以给龙族增加一些优势,但是不行。
龙族的发展不好。别看龙族有不占人口、消耗较少的奴隶,但其实都是用来准备祭祀的。前期不可能牺牲那些采集资源比奴隶多一倍的村民,牺牲的村民增加2点能量,奴隶增加3点,无论怎么看都比较成本——祭祀奴隶有效,除非有一些老弱病残,或者人口压力大的时候,才考虑祭祀村民,否则真的没有其他选择。
另外,奴隶收集的资源可以恢复那些用钱买来的资源,这也不错,但是很难。购买奴隶的价格确实很贵,一旦购买价格就会上涨40金。虽然价格会随着时间的推移而降低,但不可能降低。多少,也就是说,奴隶在收集资源的同时,也时刻需要牺牲。如果没有奴隶,被牺牲的村民不会逃跑,前期的牺牲村民和原地踏步没有什么区别。说实话,其他部落根本不会发展。主动性的障碍是什么。
专有技术是最差的,这也是龙族发展不好的原因之一。这将在下面的技术描述中解释。
兵种单一,战术有限。龙战士虽然很强,但是价格也非常昂贵。他们需要50 金币和1 能量。小龙的发育前期快攻有点困难,直到后期基本很难爆兵。除了升级巨龙祭坛之外,巨龙战士的能力无法通过科技手段进一步提升。就算龙战士很强,但在后期的战斗中也不能说有很大的优势。
龙族可能是缺点最多的,也充分说明了龙族想要打好,需要很多技巧。
2. 种族优势
龙战士的实力非常强,能力非常接近酋长的战斗力。一两个前期可以轻松守住领地,经过锻造和改造后,还可以进行旋风攻击。实力是最强的,但要注意的是,龙战士的价值很高,他们和其他部落的士兵不同。如果他们伤势严重,必须尽快送回去治疗。
后期压力比较小。虽然后期各部落都不缺资源,但这其中也包括龙族。龙族后期可以直接牺牲村民。少,但消费少并不占人口,也不降低幸福感。它仍然有很多效果,但不要忘记村民仍然是主要的资源收集者。与前中期相比,后期的龙族相对稳定。上述缺陷他们将不再关心。
3、专有技术介绍
努力工作
老实说,让奴隶在生产资源的建筑物中工作是没有用的。奴隶收集资源的速度为2,去建筑物的速度基本相同。不同的是,它们还可以生产木材和金币。前期就让他们收集食物就可以了。适可而止,一般只有中期,主要是渡口,龙族一开始最需要点第三排商路。 血、汗、泪
增加2个额外的奴隶在大楼里工作,加上上面的辛苦工作,意味着一栋大楼可以容纳3个额外的奴隶,这仍然不是很有用。如果奴隶的工作效率能提高一点就好了,但是还是一样. 前中期需要用更多的奴隶来牺牲,而且还不能派遣这么多奴隶要工作。到了后期,爆奴隶或许会有用。 龙风暴
当没有友方领土时,龙战士的攻击力+50%。龙战士初始攻击力为12,直接增加50%为+6。听起来有用吗?就不能不订一份吗?龙战士确实很强,但也没有强大到遇到塔就死的程度。这是一场团队比赛,整体的胜利必须由整个团队来取得。个人强化是没有用的。
奴隶贸易
减少50%奴隶金币听起来没什么用,而且确实奴隶是消耗品,随时随地都需要牺牲,也就是说金币是用来购买发展空间的。好的。
五、三场比赛难度通关攻略
1.关于羊和狼我就不多说了。很多人都提到过,羊基本上是最简单的,发育好了什么都能做好。狼中期很强,有两个英雄,但扩张受到食物限制。然而,最大的敌人是暴风雪。
2.最让人惊讶的是,鹿族居然是神级后期。鹿族前期十分弱小,发展程度远不如羊族。同时,它也无法战斗。鹿族的核心理念是爆幸福,但前期没有爆能力。幸福缺乏科技支撑,资源生产基础也低,处境相当尴尬。
3、与游戏初期的地图相比,狩猎是最赚钱的食物。但到了后期,当技术和业务迅速通关或者通关准备推向世界时,鹿族就开始正式崛起。这时候就有了一个相对稳定的基础可以让你积累幸福。同时,科技和500声誉:解锁也让积累幸福成为可能。它变得有意义,可以快速增加人口,而这个游戏中最宝贵的就是人口;此时,爆裂幸福对资源和攻击力的加成非常恐怖,几乎是二级吟游殿堂的鹿狼战士的两倍,丝毫不逊色于狼群。虽然由于狼群战斗的激烈,他们在战斗力上还稍逊于狼群,但此时却能迅速爆发出自己的战斗力。